힘 단위 변환기. 전력 변환기. 강도에 대한 추가 정보

길이 및 거리 변환기 질량 변환기 벌크 식품 및 음식 부피 변환기 면적 변환기 부피 및 레시피 단위 변환기 온도 변환기 압력, 스트레스, 영률 변환기 에너지 및 일 변환기 전력 변환기 힘 변환기 시간 변환기 선형 속도 변환기 평면각 변환기 열효율 및 연비 변환기 다른 숫자 체계에 있는 숫자의 수 정보량 측정 단위 변환기 환율 여성 의류 및 신발 치수 남성 의류 및 신발 치수 각속도 및 회전 주파수 변환기 가속도 변환기 각가속도 변환기 밀도 변환기 특정 체적 변환기 관성 모멘트 변환기 모멘트 힘 변환기 토크 변환기 비열량 변환기(질량 기준) 에너지 밀도 및 연료 비열량 변환기(부피 기준) 온도차 변환기 계수 변환기 열팽창 계수 열저항 변환기 열전도율 변환기 비열용량 변환기 에너지 노출 및 복사 전력 변환기 열유속 밀도 변환기 열전달 계수 변환기 체적 유량 변환기 질량 유량 변환기 몰 유량 변환기 질량 플럭스 밀도 변환기 몰 농도 변환기 운동학적 점도 변환기 표면 장력 변환기 증기 투과율 변환기 수증기 플럭스 밀도 변환기 사운드 레벨 변환기 마이크 감도 변환기 음압 레벨(SPL) 변환기 선택 가능한 기준 압력 밝기 변환기 광도 변환기 광도 변환기 조도 변환기 컴퓨터 그래픽 해상도 변환기 주파수 및 파장 변환기 파워 디옵터 및 초점 거리 거리 디옵터 전력 및 렌즈 배율 (×) 전하 변환기 선형 전하 밀도 변환기 표면 전하 밀도 변환기 체적 전하 밀도 변환기 전류 변환기 선형 전류 밀도 변환기 표면 전류 밀도 변환기 전기장 강도 변환기 정전기 전위 및 전압 변환기 전기 저항 변환기 변환기 전기 저항 전기 전도도 변환기 전기 전도도 변환기 커패시턴스 인덕턴스 변환기 미국 전선 게이지 변환기 레벨(dBm(dBm 또는 dBm), dBV(dBV), 와트 등) 단위 자기력 변환기 자기장 강도 변환기 자속 변환기 자기 유도 변환기 방사선. 이온화 방사선 흡수 선량률 변환기 방사능. 방사성 붕괴 변환기 방사선. 노출 선량 변환기 방사선. 흡수선량 변환기 십진법 접두사 변환기 데이터 전송 활자체 및 이미지 처리 단위 변환기 목재 부피 단위 변환기 D. I. Mendeleev의 화학 원소 주기율표의 몰 질량 계산

초기 값

변환된 가치

(-)뉴턴 엑사뉴턴 페타뉴턴 테라뉴턴 기가뉴턴 메가뉴턴 킬로뉴턴 헥토뉴턴 데카뉴턴 데시뉴턴 센티뉴턴 밀리뉴턴 마이크로뉴턴 나노뉴턴 피코뉴턴 펨토뉴턴 attonewton dyne 줄/미터 줄/센티미터 그램-포스 킬로그램-포스호르톤-포스 힘 킬로파운드-포스 파운드-포스 온스-포스 파운드-초당 파운드-피트² 그램-포스 킬로그램-힘 벽 중력-힘 밀리 중력-힘 원자 힘 단위

전계 강도

강도에 대한 추가 정보

일반 정보

물리학에서 힘은 신체의 움직임을 변화시키는 현상으로 정의됩니다. 이것은 예를 들어 변형 중 전신과 그 부분의 움직임 일 수 있습니다. 예를 들어 돌을 들어 올렸다가 놓으면 중력에 의해 땅에 끌리기 때문에 떨어집니다. 이 힘은 돌의 움직임을 변화 시켰습니다. 평온한 상태에서 가속으로 움직였습니다. 떨어지면 돌이 풀을 땅으로 구부릴 것입니다. 여기에서 돌의 무게라는 힘이 풀의 움직임과 모양을 변화시켰습니다.

힘은 벡터, 즉 방향이 있습니다. 여러 힘이 물체에 동시에 작용하는 경우 벡터 합이 0이면 평형을 이룰 수 있습니다. 이 경우 몸은 휴식을 취합니다. 앞의 예에서 바위는 충돌 후 지면에서 굴러갈 것이지만 결국에는 멈출 것입니다. 이때 중력의 힘이 아래로 당기고 반대로 탄성의 힘이 밀어 올립니다. 이 두 힘의 벡터 합은 0이므로 암석은 균형을 이루고 움직이지 않습니다.

SI 시스템에서 힘은 뉴턴으로 측정됩니다. 1뉴턴은 1kg의 물체의 속도를 1초에 1m씩 변화시키는 힘의 벡터 합입니다.

아르키메데스는 처음으로 힘을 연구한 사람 중 한 사람입니다. 그는 우주의 물체와 물질에 대한 힘의 영향에 관심을 갖고 이 상호작용의 모델을 만들었습니다. 아르키메데스는 물체에 작용하는 힘의 벡터 합이 0이면 물체는 정지해 있다고 믿었다. 나중에 이것이 완전히 사실이 아니며 평형 상태의 물체도 일정한 속도로 움직일 수 있음이 증명되었습니다.

자연의 기본 힘

몸을 움직이거나 제자리에 머물게 하는 것은 힘입니다. 자연에는 중력, 전자기 상호 작용, 강하고 약한 상호 작용의 네 가지 주요 힘이 있습니다. 그들은 또한 기본 상호 작용으로 알려져 있습니다. 다른 모든 힘은 이러한 상호 작용의 파생물입니다. 강하고 약한 상호 작용은 소우주의 물체에 작용하는 반면 중력 및 전자기 효과는 먼 거리에서도 작용합니다.

강력한 상호 작용

상호 작용 중 가장 강렬한 것은 강한 핵력입니다. 중성자, 양성자를 형성하는 쿼크와 ​​이들을 구성하는 입자 사이의 연결은 강한 상호 작용으로 인해 정확하게 발생합니다. 구조가 없는 소립자 글루온의 운동은 강한 상호작용에 의해 일어나며, 이 운동에 의해 쿼크로 전달된다. 강한 힘이 없다면 물질은 존재하지 않을 것입니다.

전자기 상호작용

전자기 상호 작용은 두 번째로 큽니다. 서로 끌어당기는 반대 전하를 가진 입자와 같은 전하를 가진 입자 사이에서 발생합니다. 두 입자가 양전하 또는 음전하를 띠면 서로 반발합니다. 발생하는 입자의 움직임은 전기, 우리가 일상 생활과 기술에서 매일 사용하는 물리적 현상입니다.

화학 반응, 빛, 전기, 분자, 원자 및 전자 간의 상호 작용 -이 모든 현상은 전자기 상호 작용으로 인해 발생합니다. 전자기력은 한 물체의 전자가 다른 물체의 전자를 밀어내기 때문에 한 고체 물체가 다른 물체로 침투하는 것을 방지합니다. 처음에는 전기적 영향과 자기적 영향이 서로 다른 두 가지 힘이라고 믿었지만 나중에 과학자들은 이것이 일종의 하나의 동일한 상호 작용이라는 것을 발견했습니다. 전자기 상호작용은 간단한 실험으로 쉽게 확인할 수 있습니다. 즉, 양모 스웨터를 머리 위로 잡아당기거나 머리를 모직 천에 문지르면 됩니다. 대부분의 물체는 중성으로 대전되지만 한 표면을 다른 표면에 문지르면 해당 표면의 전하가 바뀔 수 있습니다. 이 경우 전자는 두 표면 사이를 이동하여 반대 전하를 가진 전자에 끌립니다. 표면에 더 많은 전자가 있으면 전체 표면 전하도 변합니다. 사람이 스웨터를 벗을 때 "끝에 서 있는" 머리카락이 이러한 현상의 한 예입니다. 머리카락 표면의 전자는 스웨터 표면의 전자가 머리카락 표면의 원자에 끌리는 것보다 스웨터 표면의 c 원자에 더 강하게 끌립니다. 결과적으로 전자가 재분배되어 머리카락을 스웨터로 끌어 당기는 힘이 나타납니다. 이 경우 머리카락 및 기타 대전 물체는 반대 전하뿐만 아니라 중성 전하를 가진 표면에도 끌립니다.

약한 상호 작용

약한 핵력은 전자기력보다 약합니다. 글루온의 운동이 쿼크 사이에 강한 상호작용을 일으키는 것처럼 W-보손과 Z-보존의 운동은 약한 상호작용을 일으킵니다. 보손은 기본 입자를 방출하거나 흡수합니다. W-보존은 핵 붕괴에 참여하고 Z-보존은 접촉하는 다른 입자에 영향을 미치지 않고 운동량만 전달합니다. 약한 상호 작용으로 인해 방사성 탄소 분석 방법을 사용하여 물질의 나이를 결정할 수 있습니다. 고고학적 발견의 연대는 이 발견의 유기 물질에서 안정한 탄소 동위원소와 관련하여 방사성 탄소 동위원소의 함량을 측정하여 결정할 수 있습니다. 이를 위해 이전에 청소한 물건의 작은 조각을 태우고 나이를 결정해야하므로 탄소를 채굴 한 다음 분석합니다.

중력 상호 작용

가장 약한 상호 작용은 중력입니다. 우주에서 천체의 위치를 ​​결정짓고 밀물과 썰물을 일으키고 그로 인해 던진 물체가 땅에 떨어지게 된다. 인력이라고도 하는 중력은 물체를 서로 끌어당깁니다. 몸의 질량이 클수록 이 힘은 더 강해집니다. 과학자들은 이 힘이 다른 상호작용과 마찬가지로 입자, 중력자의 움직임으로 인해 발생한다고 믿고 있지만, 지금까지는 그러한 입자를 찾을 수 없었습니다. 천체의 움직임은 중력에 따라 달라지며, 주변 천체의 질량을 알면 운동 궤적을 알 수 있다. 과학자들이 망원경을 통해 이 행성을 보기도 전에 해왕성을 발견한 것은 이러한 계산 덕분이었습니다. 천왕성의 이동 궤적은 당시 알려진 행성과 별 사이의 중력 상호 작용으로 설명할 수 없었기 때문에 과학자들은 운동이 미지의 행성의 중력의 영향으로 발생하는 것으로 추정했으며, 이는 나중에 증명됐다.

상대성 이론에 따르면 인력은 시공간 연속체, 즉 4차원 시공간을 변화시킵니다. 이 이론에 따르면 공간은 중력에 의해 휘어지며 이 곡률은 질량이 큰 물체 근처에서 더 커집니다. 이것은 일반적으로 행성과 같은 큰 물체 근처에서 더 두드러집니다. 이 곡률은 실험적으로 입증되었습니다.

인력은 다른 물체를 향해 날아가는 물체(예: 지구로 떨어지는 물체)를 가속시킵니다. 가속도는 뉴턴의 두 번째 법칙을 사용하여 찾을 수 있으므로 질량도 알려진 행성으로 알려져 있습니다. 예를 들어, 땅에 떨어지는 물체는 초당 9.8미터의 가속도로 떨어집니다.

간만

인력의 작용의 예는 밀물과 썰물입니다. 그들은 달, 태양 및 지구의 인력의 상호 작용으로 인해 발생합니다. 고체와 달리 물은 힘이 가해지면 쉽게 모양이 바뀝니다. 따라서 달과 태양의 인력은 지구 표면보다 물을 더 강하게 끌어당깁니다. 이러한 힘으로 인한 물의 움직임은 지구에 대한 달과 태양의 움직임을 따릅니다. 이것은 밀물과 썰물이며 이 경우에 발생하는 힘은 조수를 형성하는 힘입니다. 달이 지구에 더 가깝기 때문에 조석은 태양보다 달에 더 의존합니다. 조석을 형성하는 태양과 달의 힘이 같은 방향으로 향할 때 가장 큰 조석이 발생합니다. 이를 syzygy 조수라고 합니다. 조수를 형성하는 힘이 다른 방향으로 작용할 때 가장 작은 조수를 구적법(quadrature)이라고 합니다.

조수의 빈도는 수괴의 지리적 위치에 따라 다릅니다. 달과 태양의 중력은 물뿐만 아니라 지구 자체도 끌어당기므로 지구와 물이 한 방향으로 끌어당기면 조석이 발생하고 반대 방향으로 끌어당길 때 조석이 발생합니다. 이 경우 만조는 하루에 두 번 발생합니다. 다른 곳에서는 하루에 한 번 발생합니다. 조수는 해안선, 해당 지역의 조수, 달과 태양의 위치, 인력의 상호 작용에 따라 달라집니다. 일부 지역에서는 몇 년에 한 번씩 만조와 간조가 발생합니다. 해안선의 구조와 바다의 깊이에 따라 조수는 조류, 폭풍, 풍향 및 강도의 변화, 기압의 변화에 ​​영향을 줄 수 있습니다. 일부 장소에서는 다음 만조 또는 간조를 결정하기 위해 특수 시계를 사용합니다. 한 곳에서 설정한 후에 다른 곳으로 이동할 때 다시 설정해야 합니다. 이러한 시계는 모든 곳에서 작동하지 않습니다. 일부 지역에서는 다음 밀물과 썰물을 정확하게 예측할 수 없기 때문입니다.

밀물과 썰물 때 물을 움직이는 힘은 고대부터 인간이 에너지원으로 사용해 왔다. 갯벌은 만조 때 물을 채우고 썰물 때 방류하는 저수지로 구성됩니다. 물의 운동 에너지는 밀 휠을 구동하고 그 결과 에너지는 가루 가루와 같은 작업을 수행하는 데 사용됩니다. 환경 문제와 같이 이 시스템을 사용하는 데는 여러 가지 문제가 있지만 이러한 문제에도 불구하고 조수는 유망하고 신뢰할 수 있으며 재생 가능한 에너지원입니다.

기타 권한

기본 상호 작용 이론에 따르면 자연의 다른 모든 힘은 네 가지 기본 상호 작용의 파생물입니다.

정상 지지 반작용의 힘

지지대의 정상적인 반작용의 힘은 외부로부터의 하중에 대한 신체의 반작용의 힘입니다. 그것은 몸체의 표면에 수직이며 표면에 작용하는 힘에 대해 지향됩니다. 몸체가 다른 몸체의 표면에 있으면 두 번째 몸체 지지대의 정상적인 반응의 힘은 첫 번째 몸체가 두 번째 몸체를 누르는 힘의 벡터 합과 같습니다. 표면이 지구 표면에 수직이면 지지대의 정상적인 반응의 힘은 지구의 중력과 반대 방향으로 향하고 크기는 같습니다. 이 경우 벡터 힘은 0이고 몸체는 정지하거나 일정한 속도로 움직입니다. 이 표면이 지구에 대해 기울기를 갖고 첫 번째 몸체에 작용하는 다른 모든 힘이 평형에 있으면 중력의 벡터 합과 지지대의 수직 반작용 힘은 아래쪽을 향하고 첫 번째 몸체는 두 번째 표면에서 미끄러집니다.

마찰력

마찰력은 몸의 표면과 평행하게 작용하고 움직임과 반대 방향으로 작용합니다. 한 물체가 다른 물체의 표면을 따라 움직일 때, 물체의 표면이 접촉할 때(슬라이딩 또는 구름 마찰) 발생합니다. 한 물체가 다른 물체의 경사면에 놓여 있는 경우 정지해 있는 두 물체 사이에도 마찰이 발생합니다. 이 경우 정지 마찰력입니다. 이 힘은 기술 및 일상 생활에서 널리 사용됩니다(예: 바퀴의 도움으로 차량을 이동할 때). 바퀴의 표면은 도로와 상호 작용하며 마찰력은 바퀴가 도로에서 미끄러지는 것을 허용하지 않습니다. 마찰력을 높이기 위해 바퀴에 고무타이어를 달고, 빙판길에서는 타이어에 체인을 달아 마찰력을 더욱 높인다. 따라서 마찰력이 없으면 운송이 불가능합니다. 타이어의 고무와 도로 사이의 마찰은 자동차의 정상적인 주행을 보장합니다. 구름 마찰력은 건조 미끄럼 마찰력보다 작기 때문에 후자는 제동 중에 사용되어 신속하게 차를 멈출 수 있습니다. 반대로 마찰면이 마모되기 때문에 마찰이 간섭하는 경우도 있습니다. 따라서 액체 마찰은 건조 마찰보다 훨씬 약하기 때문에 액체의 도움으로 제거되거나 최소화됩니다. 이것이 자전거 체인과 같은 기계 부품이 종종 오일로 윤활되는 이유입니다.

힘은 고체를 변형시킬 수 있을 뿐만 아니라 액체와 기체의 부피와 압력을 변경할 수 있습니다. 이것은 힘의 작용이 물체나 물질에 고르지 않게 분포될 때 발생합니다. 무거운 물체에 충분히 큰 힘이 가해지면 아주 작은 공으로 압축될 수 있습니다. 공의 크기가 일정 반경보다 작으면 몸이 블랙홀이 된다. 이 반지름은 몸체의 질량에 따라 달라지며 슈바르츠실트 반경. 이 공의 부피는 몸의 질량에 비해 너무 작아 거의 0입니다. 블랙홀의 덩어리는 매우 작은 공간에 집중되어 있어 블랙홀로부터 일정 반경 내의 모든 물체와 물질을 끌어당기는 거대한 인력을 가지고 있습니다. 빛조차도 블랙홀에 끌리고 반사되지 않기 때문에 블랙홀이 실제로 검은색이며 그에 따라 이름이 지정됩니다. 과학자들은 큰 별이 수명이 다하면 블랙홀로 변해 자라면서 특정 반경 내의 주변 물체를 흡수한다고 믿습니다.

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힘은 어떻게 측정되며 힘의 단위가 다른 시스템에 있는 경우에는 어떻게 됩니까? 온라인 전원 전송이 필요하며 프로그램은 아래에 있습니다.


힘은 다른 물체의 주어진 물체와 장에 미치는 영향의 강도를 측정한 벡터 물리량입니다.

강도는 어떻게 측정됩니까?

힘은 뉴턴으로 측정됩니다. 이 단위의 정의는 다음과 같습니다. 1뉴턴은 질량이 1kg인 물체에 1m/s2v의 가속도를 부여하는 힘과 같습니다. 이 가속도는 힘의 방향으로 주어집니다. 이 힘의 단위는 영국 물리학자 아이작 뉴턴의 이름을 따서 명명되었습니다.

강도의 또 다른 측정 단위는 다인(dyne)입니다. 현재 가장 적게 사용되는 유닛입니다. 다인과 뉴턴의 관계는 다음과 같습니다. 1다인은 0.00001뉴턴과 같습니다.

강도는 또 어떻게 측정됩니까? 킬로그램 힘. 뉴턴과의 관계: 1kgf는 9.807뉴턴과 같습니다. 유럽 ​​국가에서 킬로그램 힘은 킬로폰드라고 하며 문자 kp로 표시됩니다.

킵은 20세기 이후로 미국에서 힘을 나타냈습니다. 건축가와 엔지니어가 사용합니다. 1킵은 4448.2뉴턴과 같습니다.

길이 및 거리 변환기 질량 변환기 벌크 식품 및 음식 부피 변환기 면적 변환기 부피 및 레시피 단위 변환기 온도 변환기 압력, 스트레스, 영률 변환기 에너지 및 일 변환기 전력 변환기 힘 변환기 시간 변환기 선형 속도 변환기 평면각 변환기 열효율 및 연비 변환기 다른 숫자 체계에 있는 숫자의 수 정보량 측정 단위 변환기 환율 여성 의류 및 신발 치수 남성 의류 및 신발 치수 각속도 및 회전 주파수 변환기 가속도 변환기 각가속도 변환기 밀도 변환기 특정 체적 변환기 관성 모멘트 변환기 모멘트 힘 변환기 토크 변환기 비열량 변환기(질량 기준) 에너지 밀도 및 연료 비열량 변환기(부피 기준) 온도차 변환기 계수 변환기 열팽창 계수 열저항 변환기 열전도율 변환기 비열용량 변환기 에너지 노출 및 복사 전력 변환기 열유속 밀도 변환기 열전달 계수 변환기 체적 유량 변환기 질량 유량 변환기 몰 유량 변환기 질량 플럭스 밀도 변환기 몰 농도 변환기 운동학적 점도 변환기 표면 장력 변환기 증기 투과율 변환기 수증기 플럭스 밀도 변환기 사운드 레벨 변환기 마이크 감도 변환기 음압 레벨(SPL) 변환기 선택 가능한 기준 압력 밝기 변환기 광도 변환기 광도 변환기 조도 변환기 컴퓨터 그래픽 해상도 변환기 주파수 및 파장 변환기 파워 디옵터 및 초점 거리 거리 디옵터 전력 및 렌즈 배율 (×) 전하 변환기 선형 전하 밀도 변환기 표면 전하 밀도 변환기 체적 전하 밀도 변환기 전류 변환기 선형 전류 밀도 변환기 표면 전류 밀도 변환기 전기장 강도 변환기 정전기 전위 및 전압 변환기 전기 저항 변환기 변환기 전기 저항 전기 전도도 변환기 전기 전도도 변환기 커패시턴스 인덕턴스 변환기 미국 전선 게이지 변환기 레벨(dBm(dBm 또는 dBm), dBV(dBV), 와트 등) 단위 자기력 변환기 자기장 강도 변환기 자속 변환기 자기 유도 변환기 방사선. 이온화 방사선 흡수 선량률 변환기 방사능. 방사성 붕괴 변환기 방사선. 노출 선량 변환기 방사선. 흡수선량 변환기 십진법 접두사 변환기 데이터 전송 활자체 및 이미지 처리 단위 변환기 목재 부피 단위 변환기 D. I. Mendeleev의 화학 원소 주기율표의 몰 질량 계산

초기 값

변환된 가치

(-)뉴턴 엑사뉴턴 페타뉴턴 테라뉴턴 기가뉴턴 메가뉴턴 킬로뉴턴 헥토뉴턴 데카뉴턴 데시뉴턴 센티뉴턴 밀리뉴턴 마이크로뉴턴 나노뉴턴 피코뉴턴 펨토뉴턴 attonewton dyne 줄/미터 줄/센티미터 그램-포스 킬로그램-포스호르톤-포스 힘 킬로파운드-포스 파운드-포스 온스-포스 파운드-초당 파운드-피트² 그램-포스 킬로그램-힘 벽 중력-힘 밀리 중력-힘 원자 힘 단위

용액의 질량 농도

강도에 대한 추가 정보

일반 정보

물리학에서 힘은 신체의 움직임을 변화시키는 현상으로 정의됩니다. 이것은 예를 들어 변형 중 전신과 그 부분의 움직임 일 수 있습니다. 예를 들어 돌을 들어 올렸다가 놓으면 중력에 의해 땅에 끌리기 때문에 떨어집니다. 이 힘은 돌의 움직임을 변화 시켰습니다. 평온한 상태에서 가속으로 움직였습니다. 떨어지면 돌이 풀을 땅으로 구부릴 것입니다. 여기에서 돌의 무게라는 힘이 풀의 움직임과 모양을 변화시켰습니다.

힘은 벡터, 즉 방향이 있습니다. 여러 힘이 물체에 동시에 작용하는 경우 벡터 합이 0이면 평형을 이룰 수 있습니다. 이 경우 몸은 휴식을 취합니다. 앞의 예에서 바위는 충돌 후 지면에서 굴러갈 것이지만 결국에는 멈출 것입니다. 이때 중력의 힘이 아래로 당기고 반대로 탄성의 힘이 밀어 올립니다. 이 두 힘의 벡터 합은 0이므로 암석은 균형을 이루고 움직이지 않습니다.

SI 시스템에서 힘은 뉴턴으로 측정됩니다. 1뉴턴은 1kg의 물체의 속도를 1초에 1m씩 변화시키는 힘의 벡터 합입니다.

아르키메데스는 처음으로 힘을 연구한 사람 중 한 사람입니다. 그는 우주의 물체와 물질에 대한 힘의 영향에 관심을 갖고 이 상호작용의 모델을 만들었습니다. 아르키메데스는 물체에 작용하는 힘의 벡터 합이 0이면 물체는 정지해 있다고 믿었다. 나중에 이것이 완전히 사실이 아니며 평형 상태의 물체도 일정한 속도로 움직일 수 있음이 증명되었습니다.

자연의 기본 힘

몸을 움직이거나 제자리에 머물게 하는 것은 힘입니다. 자연에는 중력, 전자기 상호 작용, 강하고 약한 상호 작용의 네 가지 주요 힘이 있습니다. 그들은 또한 기본 상호 작용으로 알려져 있습니다. 다른 모든 힘은 이러한 상호 작용의 파생물입니다. 강하고 약한 상호 작용은 소우주의 물체에 작용하는 반면 중력 및 전자기 효과는 먼 거리에서도 작용합니다.

강력한 상호 작용

상호 작용 중 가장 강렬한 것은 강한 핵력입니다. 중성자, 양성자를 형성하는 쿼크와 ​​이들을 구성하는 입자 사이의 연결은 강한 상호 작용으로 인해 정확하게 발생합니다. 구조가 없는 소립자 글루온의 운동은 강한 상호작용에 의해 일어나며, 이 운동에 의해 쿼크로 전달된다. 강한 힘이 없다면 물질은 존재하지 않을 것입니다.

전자기 상호작용

전자기 상호 작용은 두 번째로 큽니다. 서로 끌어당기는 반대 전하를 가진 입자와 같은 전하를 가진 입자 사이에서 발생합니다. 두 입자가 양전하 또는 음전하를 띠면 서로 반발합니다. 발생하는 입자의 움직임은 전기, 우리가 일상 생활과 기술에서 매일 사용하는 물리적 현상입니다.

화학 반응, 빛, 전기, 분자, 원자 및 전자 간의 상호 작용 -이 모든 현상은 전자기 상호 작용으로 인해 발생합니다. 전자기력은 한 물체의 전자가 다른 물체의 전자를 밀어내기 때문에 한 고체 물체가 다른 물체로 침투하는 것을 방지합니다. 처음에는 전기적 영향과 자기적 영향이 서로 다른 두 가지 힘이라고 믿었지만 나중에 과학자들은 이것이 일종의 하나의 동일한 상호 작용이라는 것을 발견했습니다. 전자기 상호작용은 간단한 실험으로 쉽게 확인할 수 있습니다. 즉, 양모 스웨터를 머리 위로 잡아당기거나 머리를 모직 천에 문지르면 됩니다. 대부분의 물체는 중성으로 대전되지만 한 표면을 다른 표면에 문지르면 해당 표면의 전하가 바뀔 수 있습니다. 이 경우 전자는 두 표면 사이를 이동하여 반대 전하를 가진 전자에 끌립니다. 표면에 더 많은 전자가 있으면 전체 표면 전하도 변합니다. 사람이 스웨터를 벗을 때 "끝에 서 있는" 머리카락이 이러한 현상의 한 예입니다. 머리카락 표면의 전자는 스웨터 표면의 전자가 머리카락 표면의 원자에 끌리는 것보다 스웨터 표면의 c 원자에 더 강하게 끌립니다. 결과적으로 전자가 재분배되어 머리카락을 스웨터로 끌어 당기는 힘이 나타납니다. 이 경우 머리카락 및 기타 대전 물체는 반대 전하뿐만 아니라 중성 전하를 가진 표면에도 끌립니다.

약한 상호 작용

약한 핵력은 전자기력보다 약합니다. 글루온의 운동이 쿼크 사이에 강한 상호작용을 일으키는 것처럼 W-보손과 Z-보존의 운동은 약한 상호작용을 일으킵니다. 보손은 기본 입자를 방출하거나 흡수합니다. W-보존은 핵 붕괴에 참여하고 Z-보존은 접촉하는 다른 입자에 영향을 미치지 않고 운동량만 전달합니다. 약한 상호 작용으로 인해 방사성 탄소 분석 방법을 사용하여 물질의 나이를 결정할 수 있습니다. 고고학적 발견의 연대는 이 발견의 유기 물질에서 안정한 탄소 동위원소와 관련하여 방사성 탄소 동위원소의 함량을 측정하여 결정할 수 있습니다. 이를 위해 이전에 청소한 물건의 작은 조각을 태우고 나이를 결정해야하므로 탄소를 채굴 한 다음 분석합니다.

중력 상호 작용

가장 약한 상호 작용은 중력입니다. 우주에서 천체의 위치를 ​​결정짓고 밀물과 썰물을 일으키고 그로 인해 던진 물체가 땅에 떨어지게 된다. 인력이라고도 하는 중력은 물체를 서로 끌어당깁니다. 몸의 질량이 클수록 이 힘은 더 강해집니다. 과학자들은 이 힘이 다른 상호작용과 마찬가지로 입자, 중력자의 움직임으로 인해 발생한다고 믿고 있지만, 지금까지는 그러한 입자를 찾을 수 없었습니다. 천체의 움직임은 중력에 따라 달라지며, 주변 천체의 질량을 알면 운동 궤적을 알 수 있다. 과학자들이 망원경을 통해 이 행성을 보기도 전에 해왕성을 발견한 것은 이러한 계산 덕분이었습니다. 천왕성의 이동 궤적은 당시 알려진 행성과 별 사이의 중력 상호 작용으로 설명할 수 없었기 때문에 과학자들은 운동이 미지의 행성의 중력의 영향으로 발생하는 것으로 추정했으며, 이는 나중에 증명됐다.

상대성 이론에 따르면 인력은 시공간 연속체, 즉 4차원 시공간을 변화시킵니다. 이 이론에 따르면 공간은 중력에 의해 휘어지며 이 곡률은 질량이 큰 물체 근처에서 더 커집니다. 이것은 일반적으로 행성과 같은 큰 물체 근처에서 더 두드러집니다. 이 곡률은 실험적으로 입증되었습니다.

인력은 다른 물체를 향해 날아가는 물체(예: 지구로 떨어지는 물체)를 가속시킵니다. 가속도는 뉴턴의 두 번째 법칙을 사용하여 찾을 수 있으므로 질량도 알려진 행성으로 알려져 있습니다. 예를 들어, 땅에 떨어지는 물체는 초당 9.8미터의 가속도로 떨어집니다.

간만

인력의 작용의 예는 밀물과 썰물입니다. 그들은 달, 태양 및 지구의 인력의 상호 작용으로 인해 발생합니다. 고체와 달리 물은 힘이 가해지면 쉽게 모양이 바뀝니다. 따라서 달과 태양의 인력은 지구 표면보다 물을 더 강하게 끌어당깁니다. 이러한 힘으로 인한 물의 움직임은 지구에 대한 달과 태양의 움직임을 따릅니다. 이것은 밀물과 썰물이며 이 경우에 발생하는 힘은 조수를 형성하는 힘입니다. 달이 지구에 더 가깝기 때문에 조석은 태양보다 달에 더 의존합니다. 조석을 형성하는 태양과 달의 힘이 같은 방향으로 향할 때 가장 큰 조석이 발생합니다. 이를 syzygy 조수라고 합니다. 조수를 형성하는 힘이 다른 방향으로 작용할 때 가장 작은 조수를 구적법(quadrature)이라고 합니다.

조수의 빈도는 수괴의 지리적 위치에 따라 다릅니다. 달과 태양의 중력은 물뿐만 아니라 지구 자체도 끌어당기므로 지구와 물이 한 방향으로 끌어당기면 조석이 발생하고 반대 방향으로 끌어당길 때 조석이 발생합니다. 이 경우 만조는 하루에 두 번 발생합니다. 다른 곳에서는 하루에 한 번 발생합니다. 조수는 해안선, 해당 지역의 조수, 달과 태양의 위치, 인력의 상호 작용에 따라 달라집니다. 일부 지역에서는 몇 년에 한 번씩 만조와 간조가 발생합니다. 해안선의 구조와 바다의 깊이에 따라 조수는 조류, 폭풍, 풍향 및 강도의 변화, 기압의 변화에 ​​영향을 줄 수 있습니다. 일부 장소에서는 다음 만조 또는 간조를 결정하기 위해 특수 시계를 사용합니다. 한 곳에서 설정한 후에 다른 곳으로 이동할 때 다시 설정해야 합니다. 이러한 시계는 모든 곳에서 작동하지 않습니다. 일부 지역에서는 다음 밀물과 썰물을 정확하게 예측할 수 없기 때문입니다.

밀물과 썰물 때 물을 움직이는 힘은 고대부터 인간이 에너지원으로 사용해 왔다. 갯벌은 만조 때 물을 채우고 썰물 때 방류하는 저수지로 구성됩니다. 물의 운동 에너지는 밀 휠을 구동하고 그 결과 에너지는 가루 가루와 같은 작업을 수행하는 데 사용됩니다. 환경 문제와 같이 이 시스템을 사용하는 데는 여러 가지 문제가 있지만 이러한 문제에도 불구하고 조수는 유망하고 신뢰할 수 있으며 재생 가능한 에너지원입니다.

기타 권한

기본 상호 작용 이론에 따르면 자연의 다른 모든 힘은 네 가지 기본 상호 작용의 파생물입니다.

정상 지지 반작용의 힘

지지대의 정상적인 반작용의 힘은 외부로부터의 하중에 대한 신체의 반작용의 힘입니다. 그것은 몸체의 표면에 수직이며 표면에 작용하는 힘에 대해 지향됩니다. 몸체가 다른 몸체의 표면에 있으면 두 번째 몸체 지지대의 정상적인 반응의 힘은 첫 번째 몸체가 두 번째 몸체를 누르는 힘의 벡터 합과 같습니다. 표면이 지구 표면에 수직이면 지지대의 정상적인 반응의 힘은 지구의 중력과 반대 방향으로 향하고 크기는 같습니다. 이 경우 벡터 힘은 0이고 몸체는 정지하거나 일정한 속도로 움직입니다. 이 표면이 지구에 대해 기울기를 갖고 첫 번째 몸체에 작용하는 다른 모든 힘이 평형에 있으면 중력의 벡터 합과 지지대의 수직 반작용 힘은 아래쪽을 향하고 첫 번째 몸체는 두 번째 표면에서 미끄러집니다.

마찰력

마찰력은 몸의 표면과 평행하게 작용하고 움직임과 반대 방향으로 작용합니다. 한 물체가 다른 물체의 표면을 따라 움직일 때, 물체의 표면이 접촉할 때(슬라이딩 또는 구름 마찰) 발생합니다. 한 물체가 다른 물체의 경사면에 놓여 있는 경우 정지해 있는 두 물체 사이에도 마찰이 발생합니다. 이 경우 정지 마찰력입니다. 이 힘은 기술 및 일상 생활에서 널리 사용됩니다(예: 바퀴의 도움으로 차량을 이동할 때). 바퀴의 표면은 도로와 상호 작용하며 마찰력은 바퀴가 도로에서 미끄러지는 것을 허용하지 않습니다. 마찰력을 높이기 위해 바퀴에 고무타이어를 달고, 빙판길에서는 타이어에 체인을 달아 마찰력을 더욱 높인다. 따라서 마찰력이 없으면 운송이 불가능합니다. 타이어의 고무와 도로 사이의 마찰은 자동차의 정상적인 주행을 보장합니다. 구름 마찰력은 건조 미끄럼 마찰력보다 작기 때문에 후자는 제동 중에 사용되어 신속하게 차를 멈출 수 있습니다. 반대로 마찰면이 마모되기 때문에 마찰이 간섭하는 경우도 있습니다. 따라서 액체 마찰은 건조 마찰보다 훨씬 약하기 때문에 액체의 도움으로 제거되거나 최소화됩니다. 이것이 자전거 체인과 같은 기계 부품이 종종 오일로 윤활되는 이유입니다.

힘은 고체를 변형시킬 수 있을 뿐만 아니라 액체와 기체의 부피와 압력을 변경할 수 있습니다. 이것은 힘의 작용이 물체나 물질에 고르지 않게 분포될 때 발생합니다. 무거운 물체에 충분히 큰 힘이 가해지면 아주 작은 공으로 압축될 수 있습니다. 공의 크기가 일정 반경보다 작으면 몸이 블랙홀이 된다. 이 반지름은 몸체의 질량에 따라 달라지며 슈바르츠실트 반경. 이 공의 부피는 몸의 질량에 비해 너무 작아 거의 0입니다. 블랙홀의 덩어리는 매우 작은 공간에 집중되어 있어 블랙홀로부터 일정 반경 내의 모든 물체와 물질을 끌어당기는 거대한 인력을 가지고 있습니다. 빛조차도 블랙홀에 끌리고 반사되지 않기 때문에 블랙홀이 실제로 검은색이며 그에 따라 이름이 지정됩니다. 과학자들은 큰 별이 수명이 다하면 블랙홀로 변해 자라면서 특정 반경 내의 주변 물체를 흡수한다고 믿습니다.

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